- Es wird 7 Übungsblätter geben, jedes wird eine Programmieraufgabe enthalten.
- Für jede vollständig gelöste Programmieraufgabe erwirbt man einen Bonuspunkt
- Die Bonuspunkte kann man sich in der Klausur am Ende des Semesters als Klausurpunkte anrechnen lassen, sofern man die Klausur auch ohne Bonuspunkte bestanden hat. In der Klausur werden maximal 35 Punkte erreichbar sein; zum Bestehen sind 14 Punkte (40 %) erforderlich.
- Die Programmieraufgaben sind in der Programmiersprache C zu lösen.
- Abgabe der Programmieraufgaben per E-Mail an die Adresse adabgabe@math.tu-freiberg.de
- Name, Matrikelnummer und Studiengang sollten als Kommentar im Quelltext angegeben sein.
- Die Bezeichnung der Programmieraufgabe (Programmieraufgabe 1, 2, ...) sollte in der Betreffzeile der E-Mail erscheinen.
- Abgabetermine:
| Programmieraufgabe | Abgabe |
1 | 8.11.2005 |
2 | 8.11.2005 |
3 | 18.11.2005 |
4 | 29.11.2005 |
5 | 20.12.2005 |
6 | 04.01.2006 |
7 | 27.01.2006 |