Das GROSSE Fakultät 1 WM 2010 TippSpiel

Die Regeln

Getippt wird in mehreren Runden (1. Spieltag Gruppenphase, 2. Spieltag Gruppenphase, 3. Spieltag Gruppephase, Achtelfinale, Viertelfinale, Halbfinale und Finalspiele). Für jeden richtigen Ausgang (die Tendenz, also wer gewinnt oder ob es ein Unentschieden gibt) erhält man zwei Punkte, für jedes exakte Ergebnis derer sogar drei.

Außerdem gibt es einen Weltmeistertipp oder einen Tipp auf den Torschützenkönig. Dabei sind jeweils vier zusätzliche Punkte zu verdienen.

Die Tipps können im Allgemeinen bis 12 Uhr am jeweils ersten Spieltag der entsprechenden Runde in diesem Formular abgegeben werden. Eventuelle Sonderregelungen werden rechtzeitig bekanntgemacht.

Ab der KO-Runde werden die Ergebnisse nach Ende der regulären Spielzeit, also nach 90min, einschließlich Nachspielzeit natürlich, getippt. D.h. keine Verlängerungsausgänge oder Elfmeterschießen!!!

Die Ergebnisse

Achtung: Bei der Preisverleihung bleiben die beiden organisiert korrigierten Tipps (Pia Niemietz und Anja Kohl) außen vor, ebenso bei der Institutswertung.

Vorrunde: 1. Spieltag:

  1. Analysis: 15 Punkte
  2. DMA: 15 Punkte
  3. Stochastik: 13 Punkte
  4. Informatik: 12 Punkte
  5. NO: 11 Punkte

Vorrunde: 2. Spieltag

  1. DMA: 33 Punkte
  2. Stochastik: 31 Punkte
  3. Analysis: 28 Punkte
  4. Informatik: 27 Punkte
  5. NO: 26 Punkte

Vorrunde: 3. Spieltag

  1. DMA: 48 Punkte
  2. Stochastik: 47 Punkte
  3. Analysis: 44 Punkte
  4. Informatik: 43 Punkte
  5. NO: 42 Punkte

Achtelfinale

  1. DMA: 59 Punkte
  2. Informatik: 55 Punkte
  3. Stochastik: 54 Punkte
  4. Analysis: 53 Punkte
  5. NO: 53 Punkte

Viertelfinale

  1. DMA: 65 Punkte
  2. Informatik: 59 Punkte
  3. Analysis: 58 Punkte
  4. Stochastik: 58 Punkte
  5. NO: 56 Punkte

Finalrunde (insgesamt)

Die Gladiatoren (Teilnehmer - aufgeteilt nach Instituten, teilweise zwangsrekrutiert!)

Informatik

Analysis

Numerik & Optimierung

Diskrete Mathematik & Algebra

Stochastik